会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《女神异闻录》制作人谈回合制RPG:从未走开 无需复兴!

《女神异闻录》制作人谈回合制RPG:从未走开 无需复兴

时间:2026-08-01 23:57:06 来源:MEGA FUSION安汇官网 作者:热讯 阅读:613次

  随着《博德之门3》与《光与影:33号远征队》等作品获得年度游戏奖项,女神回合制RPG 近来常被讨论“是异闻否复兴”。

   Atlus 旗下 P‑Studio 负责人和田和久在接纳采访时表示,录制回合制游戏从未真正走开,作人也并不需要被救援,合制所谓的未走“复兴”可能只是重新发现了曾淡出视野的东西。

游侠网1

  和田直言,自己这番话“可能听起身有点反主流”。需复兴他指出,女神在“西方涌现一批高质量回合制RPG”后,异闻相关讨论方向发生了变化。录制他尤其提到,作人《光与影:33号远征队》这样的合制战斗系统在日本开发者中很普遍,也符合外界对日式RPG的未走预期,但该作出自法国工作室Sandfall Interactive,开无其特殊的美术风格与回合制设计相结合,引发了格外关注。

游侠网2

  “我并不觉得回合制元素特殊流行,但我确实感受到,近期备受好评的游戏让人们重新关注到了回合制。”和田说,“回合制战斗之所以被视为过时甚至‘化石’,是因为许多开发商追逐潮流转向了动作或偏动作的玩法,而不是去打磨高品质的回合制设计。”他强调,回合制所带来的激怒与成就感“始终存在”,这是游戏“永恒的魅力所在”。

游侠网3

  尽管《最终幻想》系列多次转向动作玩法,且《勇者斗恶龙12》《女神异闻录6》等大作尚未推出,但回合制领域并未沉寂。近年来,《歧路旅人》《勇气默示录》《真·女神转生》《怪物猎人物语》《数码宝贝物语》《英雄传说》等系列继续推出新作,独立游戏如《魔鬼学院》《宿命残响》《星之海》也广受好评,甚至《如龙》系列也转型为回合制。回合制或许并非每年都主导年度游戏话题,但它从未关停发光。

(责任编辑:探知)

相关内容
  • 美国PCE与GDP数据倒计时:欧元迎来关键方向窗口
  • 音游×幸存者!《节奏魔女》重大更新,新史低仅需14.7元
  • 劳推开口拉美话?《古墓丽影》重制版取消西班牙配音
  • 盘点送玫瑰花的进化史
  • 信用卡质效榜:股份行霸榜前四 城商行高度分化
  • 2026年湖北省青少年人工智能科普展示活动启幕,光谷未来科技馆开启科技赛事季
  • 确诊肺癌晚期坚持读研,她的毕业发言打动网友……
  • 新闻周刊丨警钟长鸣!国务院安委办通报典型案例 商洛高速桥梁垮塌等事故细节公布
推荐内容
  • 巴西里约热内卢等地遭遇强风,5人死亡
  • 几个小改变让血脂、血糖都受益 还能降低全身炎症水平
  • 2026年湖北省青少年人工智能科普展示活动启幕,光谷未来科技馆开启科技赛事季
  • 2026年湖北省广告赋能消费品质提升资源对接活动(荆州片区)成功举办
  • 董宇辉的去与留:东方甄选内讧风波背后的直播电商发展难题
  • 春夏季节易出现甲亢 身体这些信号要警惕